Suporte ao Professor
Preparar
Propor aos alunos uma visão do parquinho e o que poderia ser melhorado.
Pensar em outras possibilidades de ampliar o parque pensando assim como seria o parque dos sonhos .
Mostrar dentro de sua realidade quais possíveis brinquedos poderiam ser criados , para que esse espaço tão cobiçado fosse melhor aproveitado.
Material do Aluno
Envolver
(Toda classe,10 minutos )
Mostrar vídeos de parques com materiais reciclados .
Também perguntar que país podem ajudar tendo em vista que alguns pais trabalham com material reciclado.
Onde encontrar material reciclado. o que voce faria se tivesse a chance de alterar um brinquedo? o que voce poderia alterar? destribua um conjunto de blocos e um dispositivo pra cada grupo.
--
Explorar
(pequeno grupo 30 minutos)
Neste momento pedir para que os alunos através do lego SPIKE™ LEGO Education. crie um parque usando as estratégias necessárias para que esse parque tenha movimento e seja acessível para todos.Crie e teste o programa que faz o balanço se mover.Depois explicar como ficaria melhor e nesta fase também despertar para perguntar quanto tempo leva cada material escolhido para se decompor na natureza.
--
Explicar
Escolhemos criar um balanço e uma gangorra Reúna seus alunos para refletir sobre seus desafios concluídos.
- Faça perguntas como: O que você alterou para fazer o balanço perfeito para Maria e sua amiga? Como mudar o programa fez o brinquedo ficar diferente?
--
Elaborar
(Toda a classe, 5 minutos)
- Peça que seus alunos discutam e reflitam sobre a importância de fazer alterações para incluir coisas que os outros precisam ou querem.
- Faça perguntas como: Por que você acha que é importante incluir coisas que outras pessoas precisam ou querem quando você está criando algo novo? Como você se sente quando algo que você precisa ou quer é incluído?
- Peça que os alunos organizem suas mesas.
--
Avaliar
- Faça perguntas orientadoras para incentivar seus alunos a “pensarem em voz alta” e explicarem seus processos de raciocínio nas decisões que tomaram durante a construção e a programação.
- avaliação contínua.