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JP-081

SPIKE Prime

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60-90 min

6 ao 9 ano

Intermediário

Construção civil utilizando pá mecânica

Vamos brincar de construção civil?
Construa uma pá mecânica que capture objetos para levar de um lugar para o outro, seja no campo ou na cidade.

Aula criada por:

Kleber José de Lima da Costa Barros

Suporte ao Professor

Objetivos da Aula

Aplicar o pensamento computacional para resolver um problema.
Construir um robô pá mecânica para capturar objetos da construção civil do leve ao mais pesado.

Preparar

○ Acesse o SPIKE PRIME no APP SPIKETM LEGO® Education;
○ Revise as Atividades Tutoriais no SPIKE APPTM LEGO® Education;
○ Leve em consideração as capacidades e os conhecimentos prévios de todos os seus alunos;
○ Diferencie a aula para torná-la acessível a todos.

Material do Aluno

Tutorial entregue pelo professor com modelos de pá mecânica. (opcional).

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Envolver

(Toda a classe, 5 minutos)

  • Promova uma discussão rápida sobre a construção civil na cidade e no campo;
  • Converse com seus alunos sobre as diferenças entre os costumes da cidade e campo;
  • Converse com seus alunos sobre os meios de transporte que eles construíram e programaram para chegarem a esses lugares;
  • Faça perguntas como: Como funciona uma pá mecânica?

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Explorar

(Pequenos grupos, 15 minutos)

  • Peça que seus alunos usem o Aplicativo SPIKE PRIME™ LEGO® Education para guiá-los pelo primeiro desafio;
  • Peça que seus alunos revisem e testem seus modelos para concluir as próximas etapas no aplicativo;
  • Você pode encontrar ajuda para a programação e construção na seção Dicas a seguir.

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Explicar

(Toda a classe, 5 minutos)

  • Reúna seus alunos e promova uma sessão de compartilhamento de informações em que eles apresentam suas ideias iniciais e fornecem feedbacks e sugestões aos seus colegas.
  • Faça perguntas como por exemplo: No que você estava pensando quando estava programando para que a pá mecânica funcione corretamente? Como funciona o mecanismo da pá mecânica?

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Elaborar

(Pequenos grupos, 15 minutos)

 

  • Faça com que os seus alunos discutam e reflitam sobre o processo de teste de um programa para identificar e corrigir erros.
  • Modifique o programa para fazer a pá mecânica segurar os objetos com mais força.
  • Faça perguntas como: Por que é importante testar um programa para ter certeza de que ele funciona como planejado? Como você pode usar os resultados de seus testes para melhorar o programa?
  • Peça que os alunos organizem suas mesas.

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Avaliar

(Toda a classe, 5 minutos)

  • Faça perguntas orientadoras para incentivar seus alunos a “pensarem em voz alta” e explicarem seus processos de raciocínio nas decisões que tomaram durante a construção e a programação.

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Dicas para o professor

  • Avalie a proficiência de seus alunos em identificar e corrigir erros em um programa (teste e depuração);
  • Crie uma escala que corresponda às suas necessidades. Por exemplo:

1. Precisa de ajuda adicional;

2. Consegue trabalhar de forma independente;

3. Consegue ensinar os outros.

Diferenciar

Simplifique esta aula:

○ Selecione uma Imagem de Inspiração para ajudar seus alunos a

alterar seus modelos;

Aumente a dificuldade:

○ Explorando novos e diferentes blocos de programação no programa

○ Criando rotas para a pá mecânica de outro grupo seguir..

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