top of page
Envolver
Motivar o aluno em ter curiosidade em criar um carrinho que ele siga um trajeto em 10 segundos.
--
Explorar
Utilizar peças de tamanhos diferentes e cores para percorrer à distância estabelecida.
--
Explicar
Usar uma linguagem simples e objetiva, apresentar textos para incentiva-los na cosntrução dos carrinhos.
--
Elaborar
Os alunos construiram os carrinhos e irão modificar a velocidade em alguns minutos e desenvolverão uma maneira para o carrinho andar mais rápido, com o mesmo tempo inicial.
--
Avaliar
Interação dos aluno no grupo, discilpina, respeito e no final o grupo produza um texto descrevendo a metodologia usada pelo Kit Spike Prime na criação do carrinho.
--
Dicas para o professor
.
Diferenciar
.
bottom of page