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JP-300

BricQ Motion Essential

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30-45 min

1 ao 2 ano

Iniciante

Velocidade e Atrito

Construir um carro com puxador onde a força será através de atrito, quando atritar um sólido ao outro haverá a velocidade

Aula criada por:

Maria Santana - Mônica Vasconcelos

Suporte ao Professor

Objetivos da Aula

Mostrar a força e o movimento verificando a velocidade dos carros que expressa a rapidez através da força.

Preparar

O material será revisado pelos alunos com ajuda do professor em slides.
Verificar se os conceitos prioritários foram abordados.
Montar uma pista de corrida onde o carro transite com a menor aderência possível.
A pista de cor branca terá 1 metro de comprimento onde os carros serão testados

Material do Aluno

caderno para anotações do aluno.

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Envolver

  • Fazer algumas perguntas para os alunos

Você conhece algum carro que não seja movido por algum motor?

Vocês já viram alguma corrida de carro onde é usada só a força humana?

  • Mostrar o vídeo de uma corrida de carro de rolemã.
  • Roda de conversa para discutir sobre o que perceberam na corrida de carro do vídeo.
  • Se os alunos precisarem de um pouco de orientação, ajude perguntando:
  • Algumas perguntas
    • O que fez os carros se moverem?
    • Qual foi a força e atrito?
  • Diga aos alunos que eles vão construir um carro de empurrar e um lançador a mola.
  • Distribua um conjunto a cada grupo.

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Explorar

  • Os alunos irão trabalhar em dupla e construir seu carro.
  • Terão que dividir os trabalhos, enquanto um montar o outro procura os blocos trocando sempre de função.
  • Depois terão que mostrar como ficou seu carro e sua pista.
  • Tudo terá que ser medido, inclusive na hora que forem colocar o seus carros para serem testados.
  • Você pode dar algumas instruções para o teste.

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Explicar

  • O que eles construirão será compartilhado na sala.
  • Serão feitas algumas perguntas para as duplas.
  • Explique o que acontece com os freios e o puxador?
  • O que você notou alguma diferença entres os carros? Quais?
  • Faça com que os alunos olhem para as setas no lançador.

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Elaborar

  • Peça aos seus alunos que alinhem todos seus lançadores e façam uma corrida de carros de empurrar. Qual carro vai mais longe? Por quê?
  • Dê tempo para os alunos desmontarem seus modelos, arrumarem as peças de volta nas bandejas e limparem suas estações de trabalho.

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Avaliar

(Continuamente durante toda a aula)

  • Faça perguntas analisando a compreensão dos alunos durante a experiência da aula realizada, alunos pensem sobre os conceitos com os quais estão trabalhando. Fazendo com que os alunos respondam o seu raciocínio em voz alta.

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Dicas para o professor

Não tem

Diferenciar

Não tem

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