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SE-JP-199

SPIKE Essential

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30-45 min

3 ao 5 ano

Intermediário

Visita ao Shopping

Carlos deseja fazer a visita ao shopping porém perdeu o ônibus e precisa chegar até lá.

Aula criada por:

Pryscilla Oliveira e Maria angélica

Suporte ao Professor

Objetivos da Aula

Os alunos vão:

Desenvolver noções de distância, tempo, ângulos, rotações, efeitos sonoros através da exploração dos meios de transportes , trabalhando STEAM na montagem e programação;
Desenvolver habilidades de resolução de problemas;
Exploração do Conjunto Spike Essential;

Preparar

Pesquisar vídeo sobre meio de transportes;
Selecionar os Cartões de Inspiração que precisará para aula;
Separar o Kit' Lego

Material do Aluno

Acesso ao aplicativo spike essential.

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Envolver

(5 min)

Estimular o aluno com exibição de vídeos onde possibilitará questionamentos sobre o tema abordado. O aluno será questionado sobre alguns pontos e promovendo uma rápida discussão sobre:

Quais os transportes que eles conhecem?

Como eles se locomovem?

Eles utilizam combustíveis? Se sim, quais são?

O que podemos fazer para melhorar o emissão de gases no meio ambiente?

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Explorar

(10 min)

Nessa etapa o aluno irá explorar o kit disponibilizado, desenvolvendo a atividade sugerida. Em seguida formar seus pares e cada grupo irá montar o seu projeto.

Pedir as crianças que projetem um meio de transporte para fazer o descolacamento de carlos até o museu, contabilizando o tempo e a distância.

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Explicar

(5 min)

Neste momento o aluno irá compartilhar o trabalho realizado dentro da proposta que foi sugerida como foi desenvolvido e a programação inicialmente pensada.

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Elaborar

(20 min)

Neste momento o professor lançará alguns desafios para o que o grupo possa ir mais além.

No caminho ele precisará fazer uma parada, pois sua mãe também deseja ir ao shopping, como você irão resolver este problema?

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Avaliar

( ao fim da aula)

Percepção da aprendizagem através da autoavaliação.

Vocês conseguiram resolver o problema?

Qual o nível de dificuldade com a montagem?

Qual o nível de dificuldade com a programação?

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Dicas para o professor

Usar o manual para o passo a passo;

Conferir se os Kits estão completos.

Diferenciar

Aumentando a dificuldade:

Incentivando as crianças a construirem mais um elemento do cenário como a sua casa onde ele irão fazer a parada.

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